Unity/Portfolio2024. 10. 6. 19:51[Unity] 페르소나 5 메뉴 UI 구현
📹결과 영상 🌟구현 포인트들📌1. 별 쉐이더무한히 반복하는 별 쉐이더를 만들었습니다이 쉐이더는 텍스쳐를 사용하지 않고 삼각함수를 이용해 별 모양을 만들어냅니다온전히 자력으로 한건 아니고 GDShader로 만들어진 쉐이더를 유니티 쉐이더로 옮겨와서 문법을 수정했습니다 📜최종 쉐이더 소스Shader "Oniboogie/PolarStar"{ Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {} _Color ("Tint", Color) = (1,1,1,1) _StencilComp ("Stencil Comparison", Float) = 8 _Stencil ("..