![[애플 앱스토어] 인앱 쿠폰 입력 시스템 심사 거절](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FQ7pgl%2FbtspRigDt6J%2FV5L9JQ35OHgWZEXXCOt700%2Fimg.png)
그렇다. 항상 문제는 앱스토어고 iOS다 이번에 게임의 업데이트 심사를 넣었는데 거절당했다. 사유는 인앱의 쿠폰 입력 기능이 있는데 애플의 가이드라인에 따르면 인앱 에서 쿠폰 코드로 재화를 받거나 뭔가를 잠금해제 할거면 그 쿠폰을 인앱결제로 파는것이 아니라면 허용하지 않는다고 한다. 즉, 아예 앱내에서 싹 다 처리하던가, 아니면 앱 외에서 싹 다 처리하던가 물론 우리 경우엔 파는 쿠폰이 아닌 홍보용 쿠폰이기 때문에 인앱결제로 넣을생각은 없다. 따라서 앱 외에서 싹 다 처리할 생각이다. 그래서 포켓몬고도 보면 안드로이드는 앱내에서 쿠폰을 입력하지만, iOS는 웹에서 입력하게돼있다. 애플은 도대체... 앱 스토어 가이드라인 링크 위 항목은 3.1.1 인앱 구매 항목 App Store Review Guidel..
![[애플 앱스토어] 첫 심사 앱 + 인앱결제 아이템 심사 성공기](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FFicvD%2FbtsdbO8AylJ%2F1wmGjfIXMOQzZDYGXKlTQK%2Fimg.png)
개요회사에서 3개월 바짝 개발한 게임을 플레이 스토어에 먼저 올리고,앱스토어 심사도 등록해봤다. 소모성 인앱결제 아이템이 있어서 인앱결제 아이템을 등록하고 테스트 플라이트에서 결제 테스트를 마치고,심사 등록을했는데 거절당했다. 심사 통과까지의 기록을 적는다. 본문우선 첫 거절사유는 이랬다.1. 소셜 로그인을 넣었으면 (iOS에는 파이어베이스로 구글 이메일 로그인만 넣은 상태였다) 애플 로그인도 넣어야한다.2. 계정삭제 기능을 넣어야 한다. (사실 있는데 심사관이 못찾았다)3. 유저가 로그인 없이 게임을 즐길 수 있는 방안도 마련해라 => 즉, 게스트 로그인을 만들어라4. 퍼포먼스 이슈 - 인앱결제 아이템이 불러와지지 않아서 로딩이 끝나지 않는다. => 이부분이 이 글의 핵심이다. 1,2,3번 사유의 해결..