그렇다. 항상 문제는 앱스토어고 iOS다 이번에 게임의 업데이트 심사를 넣었는데 거절당했다. 사유는 인앱의 쿠폰 입력 기능이 있는데 애플의 가이드라인에 따르면 인앱 에서 쿠폰 코드로 재화를 받거나 뭔가를 잠금해제 할거면 그 쿠폰을 인앱결제로 파는것이 아니라면 허용하지 않는다고 한다. 즉, 아예 앱내에서 싹 다 처리하던가, 아니면 앱 외에서 싹 다 처리하던가 물론 우리 경우엔 파는 쿠폰이 아닌 홍보용 쿠폰이기 때문에 인앱결제로 넣을생각은 없다. 따라서 앱 외에서 싹 다 처리할 생각이다. 그래서 포켓몬고도 보면 안드로이드는 앱내에서 쿠폰을 입력하지만, iOS는 웹에서 입력하게돼있다. 애플은 도대체... 앱 스토어 가이드라인 링크 위 항목은 3.1.1 인앱 구매 항목 App Store Review Guidel..
개요회사에서 3개월 바짝 개발한 게임을 플레이 스토어에 먼저 올리고,앱스토어 심사도 등록해봤다. 소모성 인앱결제 아이템이 있어서 인앱결제 아이템을 등록하고 테스트 플라이트에서 결제 테스트를 마치고,심사 등록을했는데 거절당했다. 심사 통과까지의 기록을 적는다. 본문우선 첫 거절사유는 이랬다.1. 소셜 로그인을 넣었으면 (iOS에는 파이어베이스로 구글 이메일 로그인만 넣은 상태였다) 애플 로그인도 넣어야한다.2. 계정삭제 기능을 넣어야 한다. (사실 있는데 심사관이 못찾았다)3. 유저가 로그인 없이 게임을 즐길 수 있는 방안도 마련해라 => 즉, 게스트 로그인을 만들어라4. 퍼포먼스 이슈 - 인앱결제 아이템이 불러와지지 않아서 로딩이 끝나지 않는다. => 이부분이 이 글의 핵심이다. 1,2,3번 사유의 해결..