Unity/UI2025. 3. 24. 19:20[Unity] TextMeshPro DoText함수 직접 구현
✌️TextMeshPro와 Dotween 유니티 개발에 정말 유용하게 쓰고있는 DoTween하지만 아직은... 무료버전을 쓰고있다무료버전에도 풍부한 기능이 있지만 아쉽게도 TextMeshPro의 `DoText`기능은 Pro버전에서만 지원한다 언젠간 DotweenPro를 사겠지만 지금은 일단 무료버전을 계속 쓸 예정이기에 직접 구현해본다 🔥구현먼저 방법은 여러가지가 있지만 나는 static클래스에 `TMP_Text`타입의 확장 메서드를 구현할거고,코루틴을 쓰지 않을것이다 이유는코루틴을 쓸려면 `MonoBehaviour`를 상속받아야 하거나 `MonoBehaviour`를 상속받는 싱글톤 코루틴 러너를 만들어야 하는데,상속받는거는 static클래스라서 안되고 코루틴 러너 싱글톤을 만드는건 뭔가 덜 깔끔해..