Unity/2D2023. 1. 25. 17:45[Unity2D] 공중 플랫폼(일방통행 플랫폼) 만들기
개요 정말 오랜만에 2D프로젝트를 만들고있다. 무한 런게임을 제작중인데, 공중 발판을 제작하던 중 생각해보니 '캐릭터가 발판 아래에서 점프를하면 발판에 충돌하지 않고 위로 올라가야할텐데...' 라는 생각이 들어 찾아보게 되었고 해법을 정리한다. 본문 처음에는 이렇게 생각했다. 1. 플레이어가 발 아래로 캐스팅을 쏴서 발판의 콜라이더를 온오프? 2. 반대로 발판이 오버랩 검사를 해서 플레이어가 위에있을때만 콜라이더를 온? 하지만 연산이 걱정되기도하고 워난 플랫폼 게임이라면 항상있는 소위말하는 국룰이니까 찾아보면 있을것같아서 찾아봤다. 검색어를 어떻게 해야할지 난감해서 'unity 2d air platform' 'unity 2d up platform' 이런식으로 검색해봤는데 정답은 "One-Way Platf..