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부모 오브젝트가 따로있고
자식오브젝트로 모델이있을때 사용
모델 오브젝트에 스크립트를 달고
void OnAnimatorMove()
{
transform.parent.rotation = anim.rootRotation;
transform.parent.position += anim.deltaPosition;
}
이렇게 사용함
경우에 따라서는 저렇게 Rotation, Position에 다이렉트로 더해주지말고,
입력에 의한 이동방향에 더해서 움직여주면 자연스럽게 된다.
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